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Scoperto il codice segreto dell'uovo di Pasqua di Street Fighter 6 che fa l'ingresso

Oct 31, 2023

L'attuale elenco di sviluppatori di giochi di combattimento di Capcom sembra divertirsi a nascondere riferimenti ed Easter Egg nei loro titoli, anche se questo è certamente un po' diverso.

Il regista di Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, ha recentemente informato i fan del fatto che c'era un segreto nascosto nella funzione di commento in-game di SF6 che nessuno era ancora riuscito a trovare, ma dopo alcune ulteriori indagini, ora è stato scoperto.

"[Piccola storia di SF6] C'è un comando nascosto nella funzione di commento, ma sembra che nessuno l'abbia ancora notato. Il prossimo articolo della BBC potrebbe fornire alcuni suggerimenti," ha pubblicato Nakayama il 26 luglio dopo essere stato tradotto automaticamente.

[SF6 piccola storia] C'è un comando nascosto installato nella funzione di commento dal vivo, ma sembra che nessuno se ne sia ancora accorto. Forse Mr. Sound ci darà presto qualche suggerimento in una rubrica della BBC.

Solo tre giorni dopo, l'utente giapponese pika0722chu ha scoperto a cosa apparentemente si riferiva il regista, ed è letteralmente pazzesco.

Fortunatamente, HiFight ha ora rilasciato una guida in inglese che spiega dettagliatamente come sbloccare l'uovo di Pasqua e cosa fa.

Durante la schermata finale di caricamento del volto prima di una partita, inserisci giù, R1, su, L1, quadrato, croce, triangolo e poi cerchio su un controller PlayStation.

#Street Fighter 6 #SF6 trovato! ! ! ! ! Ho trovato un comando nascosto! ! ! ! Era inferiore R superiore L YBXA quando potevo fare una smorfia! ! ! ! https://t.co/5uAIUNgRlq pic.twitter.com/ptdo3sbp3q

È inoltre necessario abilitare la funzione di commento perché ciò che fa è modificare tutte le clip dei commentatori in versi di animali apparentemente casuali.

Ci sono effetti sonori di gatto, gallo, elefante, leone, cavallo, pecora e cane che vengono riprodotti e rimarranno in giro quando rivinci.

La cosa più interessante di questo codice dell'uovo di Pasqua è che è esattamente lo stesso usato in Street Fighter 2 su Super Famicom per scegliere lo stesso personaggio, e riproduce anche il classico effetto sonoro se lo fai bene.

Si ipotizza che questa funzionalità avrebbe potuto essere uno strumento di sviluppo per testare la funzionalità dei commentatori quando il gioco era ancora in fase di creazione e potenzialmente l'hanno semplicemente lasciata perché pensavano che fosse divertente, ma non lo sapremo con certezza senza conferma.

Street Fighter 5 includeva anche input segreti durante la schermata di caricamento, ma in realtà erano legati solo all'utilizzo di varianti di costume alternative per alcuni abiti nel gioco.

È bello rivederli, ma ora questo ha aperto le porte alla domanda se ci sia ancora qualcosa di nascosto in SF6 che non sia stato ancora scoperto.

Tra il World Tour e tutte le altre modalità e personaggi del gioco, ci sono quasi sicuramente dei segreti di cui non siamo a conoscenza e potrebbero volerci mesi o addirittura anni per cogliere tutto a meno che non otteniamo ulteriori suggerimenti.

Ma ora possiamo davvero andare in giro e liberare il nostro animale selvatico che c'è dentro.