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Come giocare a Rashid in SF6

Nov 07, 2023

Il vento turbolento è arrivato in Street Fighter 6. Questa guida ti aiuterà a spazzare via i tuoi rivali con Rashid.

Per chi lo ha saltato, Rashis è il protagonista centrale di Street Fighter V. In quel gioco, la sua caratteristica più notevole è la sua incredibile versatilità. Questo è ancora vero per luiCombattente di strada 6 iterazione. Anche se questa volta la sua velocità di movimento standard sembra leggermente più lenta, lo hanno compensato per quella riduzione di velocità dandogli ancora più strumenti con cui giocare. E quando questi strumenti vengono utilizzati in modo efficace, si sente più veloce che mai e ancora più pericoloso.

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'Ma quali strumenti ha Rashid?', vi chiederete. Bene, la domanda migliore è: quali strumenti non ha Rashid? La risposta è una presa di comando e un calcio in picchiata, ma eravamo retorici. Stai zitto. *si schiarisce la voce* Rashid esegue una capriola che finisce sotto i proiettili. Ha un'inversione invincibile. Ha molteplici opzioni di approccio aereo, il che lo rende difficile da usare come antiaereo. Ha un proiettile che può essere utilizzato per controllare l'aria e che può essere caricato per aumentarne la potenza. Ha anche una presa aerea! Inutile dire che Rashid è un combattente con un'eccellente gamma di attacchi che lascerà i tuoi rivali confusi e sopraffatti.

In questa sezione forniremo un elenco di mosse per Rashid. Questo funge da riferimento rapido ideale. Se hai appena iniziato,potrebbe non essere una cattiva idea avere questo elenco di mosse sul tuo telefono o laptop durante le tue partite precedenti, in questo modo puoi fare rapidamente riferimento ad esso tra un round e l'altro.

Chiave

l

Attacco leggero [Comandi moderni]

M

Attacco medio [Comandi moderni]

H

Attacco alto [Comandi moderni]

A

Qualsiasi pulsante di attacco [Comandi moderni]

S

Mossa speciale [Comandi moderni]

N / A

Questo attacco non è disponibile nello schema di controllo moderno

P

Punch

K

Calcio

LP

Pugno leggero [Comandi classici]

deputato

Pugno medio [Comandi classici]

HP

Pugno Pesante [Comandi Classici]

LK

Calcio leggero [Comandi classici]

MK

Calcio medio [Comandi classici]

HK

Calcio pesante [Comandi classici]

PP

Pugno x2 (contemporaneamente)

KK

Calcia x2 (contemporaneamente)

>

Utilizzato tra i pulsanti per denotare una combo bersaglio

J.

Questo è l'abbreviazione di "saltare"

Cr.

Questo è l'abbreviazione di "accovacciato"

N

Movimento neutro (senza premere alcun pulsante direzionale)

DA

Questa mossa ha una versione Overdrive

[C]

Questo attacco può annullarsi in mosse speciali

Questo attacco segue quello precedente.

Sposta nome

Ingresso classico

Ingresso moderno

Costo dell'indicatore [solo mosse OD]

Miscelatore rotante[DA]

⬇️↘️➡️ + P

➡️+S

2 barre di misura dell'azionamento

Punta dell'Aquila[DA]

⬇️↙️⬅️ +K

⬅️+S

2 barre di misura dell'azionamento

Tiro vorticoso[DA]

⬇️↘️➡️ +K

N+S

2 barre di misura dell'azionamento

Ciclone arabo[DA]

⬇️↙️⬅️ + P

⬇️+S

2 barre di misura dell'azionamento

↳Colpo d'ala(DuranteCiclone arabo)

⬅️+K

⬅️+A

↳Assalto Rotolante(DuranteCiclone arabo)

➡️+K

➡️+A

↳Assalto con le unghie(DuranteAssalto rotolante)

K

UN

Skyhigh arabo[DA]

(deve essere eseguito durante un salto in avanti)

⬇️↙️⬅️ +K

S

2 barre di misura dell'azionamento

Nome dell'attacco

Ingresso classico

Ingresso moderno

Correre

➡️➡️(tieni premuto il secondo ➡️ input)

➡️➡️(tieni premuto il secondo ➡️ input)

↳Backup(DuranteCorrere)

➡️+P

➡️+L

↳Luna Tempesta(DuranteCorrere)

➡️+K

➡️ + M (o H)

HK/p>